Laufen Springen Werfen

Turbo Fangen

Akzent

Schnelligkeit, Reaktion

Stichworte

Laufen, Einlaufen, Aufwärmen

Stufe

Unterstufe, Mittelstufe, Oberstufe

Inhalt

Turbo Fangen ist wohl das schnellste Fangspiel überhaupt. Auf 3 geht's los und alle Teilnehmer sind Fänger und Hasen zur selben Zeit. Wird man gefangen, muss man im Spielfeld auf den Boden sitzen. Fangen sich zwei Teilnehmer gleichzeitig, müssen beide auf den Boden sitzen. Das Spiel dauert nicht lange und man kann schon wieder neu beginnen.

Variante

Nur eine Berührung auf dem Rücken macht den Hasen zum Gefangenen.

Bemerkung

Das Spiel ist sehr intensiv. Es sollte daher erst am Ende des Einlaufens durchgeführt werden. Vorgängig sollte mit weniger intensiven Formen der Körper aufgewärmt werden.