Schnelligkeit, kognitive Fähigkeiten
Laufen, Wettkampf, Aufwärmen, drei gewinnt, Tic Tac Toe
Unterstufe / Mittelstufe / Oberstufe
Tictactoe ist ein sehr intensives Laufspiel mit stop and go Bewegungen. Vor diesem Staffelwettkampf müssen die Spieler durch geeignete Formen bereits aufgewärmt sein. Tictactoe eignet sich aber gut als Abschluss des Einlaufens.
Jeweils zwei Teams spielen gegeneinander. Auf der gegenüberliegenden Hallenseite befindet sich pro zwei Teams je neun Reifen.
Jedes Team erhält 3 Verkehrshütchen derselben Farbe. Auf ein Startzeichen rennt je ein Spieler eines Teams mit einem Verkehrshütchen nach vorne und legt das Hütchen in einen Reifen. Nun rennt er zurück zu seinem Team, klatscht ab und der nächste Spieler mit einem Hütchen rennt nach vorne zu den Reifen, etc. Ziel ist es, mit den Hütchen der entsprechenden Farbe eine Gerade oder Diagonale zu bilden. Gelingt dies bekommt das Team einen Punkt. Das Verliererteam muss zwei Runden joggen. Das Gewinnerteam bringt die Hütchen zurück zum Start.
Welches Team erreicht zuerst drei Punkte?
Nun spielen die Siegerteams und die Verliererteams gegeneinander.
4 gewinnt. Gleiches Spiel mit 16 Reifen!
An Stelle der Reifen und Hütchen können auch Markierungspunkte und Mannschaftsbändel benutzt werden. Dabei muss ein Bändel den Markierungspunkt berühren, sonst ist der Lauf ungültig (Markierungspunkt ist frei). Siehe Video "Beispiel outdoor"!
Beispiel indoor
Beispiel outdoor
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